2026 · I gang
Nebuloom
Et local-first wallpaper-studie til at bygge abstrakte baggrunde med gradients, former, grain, presets og reproducerbare seeds.
Overblik
Nebuloom er et local-first wallpaper-studie til abstrakte baggrunde bygget af gradients, former, grain, kuraterede presets og reproducerbare seeds. Ideen er enkel: start med en visuel opskrift, juster palette, format, seed og kompositionskontroller, og eksportér et rent wallpaper uden at noget forlader browseren.
Repositoriet er struktureret som et lille workspace. Den kørbare SvelteKit-applikation ligger i apps/web, mens packages/wallpaper-engine indeholder UI-fri engine-kode til presetdefinitioner, palette- og formatdata, deterministisk scenegenerering, canvas-rendering og raster-eksporthelpers.
Jeg startede Nebuloom som et læringsprojekt for Svelte og SvelteKit, men det blev også en praktisk produktdesignøvelse: studio-UX, preset-taxonomi, identitet, light og dark palettes, lokal persistens, eksportkontroller og et rent deployment-setup på Vercel. Det fungerede også som en reel testbase for at arbejde med Codex og Claude Code på produktkode i stedet for isolerede eksempler.
Højdepunkter
- Jeg byggede et browser-only wallpaper-studie, hvor brugere kan starte fra kuraterede presets, justere kompositionen og eksportere PNG, JPEG eller WebP.
- Jeg delte workspacet op i en SvelteKit-app og en framework-uafhængig wallpaper-engine til presets, scenegenerering, rendering og eksporthelpers.
- Jeg brugte projektet som en fokuseret måde at lære Svelte og SvelteKit på, samtidig med at jeg testede AI-assisteret produktudvikling med Codex og Claude Code.